6 de Febrero

Clase N°3                                                                                               
ALGORITMOS

Tipos de datos, variables, constantes, procesos

Definiciones de algunos conceptos
  1. ¿Qué es Código Fuente? Es un conjunto de líneas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar una acción o programa específico.
  2. ¿Qué es Variable?   Las variables son espacios reservados en una memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa.
  3. ¿Qué es Constante?  
     
    Es un valor que no se puede ser alterado durante la ejecución de un programa. 
  4. ¿Qué es Depurar?    Es el proceso de identificar y corregir errores de programación.
  5. ¿Qué es programación?  Es crear programas que exhiban un comportamiento deseado.Es el proceso de diseñar, codificar y depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.
  6. ¿Qué es Dato?     Es cualquier letra, símbolo o carácter especial que por sí solo no tiene ningún significado.
  7. ¿Qué es Tipo de Dato?Tipo de dato informático. Es un atributo de una parte de los datos que indica al ordenador (y/o al programador) algo sobre la clase de datos sobre los que se va a procesar.
Ejemplos de tipo de dato:

Tipos de operadores
¿Qué es un operador?
Es un símbolo (+, -, *, /, etc.) que tiene una función predefinida (suma, resta, multiplicación, etc.) y que recibe sus argumentos de manera infita, en el caso de tener 2 argumentos de manera prefija o posfija, en el caso de tener uno solo.

Tipos de  operador.
  1.  Operadores Aritméticos.Estos nos permiten básicamente hacer cualquier operación aritmética que necesitemos como por ejemplo suma, resta, multiplicación, etc.
      
  2. Operadores Relacionales.También denominados operadores binarios lógicos y de comparación, se utilizan para comprobar la veracidad o falsedad de determinadas propuestas de relación (en realidad se trata de respuestas a preguntas). Las expresiones que los contienen se denominan expresiones relacionales.
  3. Operadores Lógicos
    Estos producen un resultado booleano y sus operadores son también valores lógicos o asimilables a ellos (los valores numéricos son asimilados a cierto o falso según su valor sea cero o distinto de cero). Por el contrario, las operaciones entre bits producen valores arbitrarios.

Prioridad de los ordenadores




¿Qué es un Algoritmo?
Es un conjunto de pasos para llegar a resolver un programa de forma lógica.
Ejemplos.

¿Cómo cambiar el bombillo de una lámpara? 
  1. Inicio (Lámpara)
  2. Desconectar la lámpara
  3. Retirar el bombillo
  4. Sacar el bombillo nuevo del empaque
  5. Colocar el bombillo a la lámpara
  6. Fin
¿Cómo sumar dos números?
  1. Inicio (Suma)
  2. Primero colocar el primer número a sumar en el papel
  3. Luego colocar el signo 
  4. Colocar el segundo número 
  5. Realizar la operación 
  6. Escribir el resultado 
  7. Fin
¿Cómo cambiar la rueda pinchada una motocicleta?
  1. Inicio (Cambiar rueda de motocicleta) 
  2. Si tu motocicleta esta en movimiento detenerse caso contrario no 
  3. Bajarte de la motocicleta 
  4. Embancar la motocicleta con la doble pata 
  5. Observar la rueda Sacar las herramientas
  6. Tirarse al uselo
  7. Agarrar la cangreja y llave inglesa colocandolas en los pernos
  8. Gra el perno con las herramientas
  9. Retira la llanta y nueumatico
  10. Poner un parche para el Neumatico si es necesario si no se compra.
  11. Meter el nuematico a la llanta
  12. Colocar llanta
  13. Socar el perno
  14. Guardar las herramientas
  15. Sube a la moto
  16. Arrancarla y vete de ahi
  17. Fin
¿Cómo hacer galletas?
  1. Inicio hacer galletas saladinas
  2. Tener los ingredientes necesarios para prepararlas
  3. tener los utensilios que se ocuparan
  4. preparar la harina en una mesa o plato hondo grande
  5. Poner el azúcar necesaria
  6. Ponerle sal necesaria Huevo, vainilla
  7. Vertir agua adecuada
  8. Ponerle manteca
  9. pon levadura
  10. mezclar los ingredientes hasta formar una masa
  11. Ten una bandeja limpia y enmantecada lo suficiente para que no se queme el suelo de la galleta
  12. Formar las galletas y pon las en la bandija
  13. Encender el horno a un fuego adecuado
  14. Esperara que el horno esta listo para meter las galletas
  15. Abrir las puertas del hor
  16. Mete la bandeja de galletas
  17. Cerrar el horno
  18. esperar unos 5 a 6 minutos de cocimiento, si te pasas del tiempo de conocimiento, si te pasas de tiempo de conocimiento, facil repite los pasos del 2 al 18
  19. Si no te pasastes sacalas y a comer.
  20. fin

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